O misterioso projeto Assassin’s Creed Hexe, da Ubisoft, parece estar passando por um momento difícil. O diretor do jogo, Benoit Richer, anunciou sua saída. A informação veio de uma publicação no LinkedIn do ex-desenvolvedor da Ubisoft Montreal.
Em sua mensagem, ele afirmou que saiu para se juntar ao estúdio independente Servo Games, com sede em Quebec, como cofundador e diretor do jogo. Esta é a segunda saída importante do projeto Assassin’s Creed, que está em desenvolvimento com o codinome Hexe, neste ano.
A última saída foi a do diretor criativo Clint Hocking, em fevereiro. O chefe de conteúdo de Assassin’s Creed, Jean Guesdon, assumiu o cargo em seu lugar.
O projeto Assassin’s Creed Hexe foi anunciado pela Ubisoft em setembro de 2022, durante um evento de transmissão ao vivo. Ele faz parte de uma nova fase da franquia, que inclui outros títulos como Assassin’s Creed Codename Red e Assassin’s Creed Infinity, uma plataforma central.
O codinome Hexe significa “bruxa” em alemão, o que sugere uma ambientação histórica ligada à caça às bruxas na Europa. A Ubisoft não revelou muitos detalhes sobre o jogo, mas ele está sendo desenvolvido por um estúdio em Montreal.
Jean Guesdon, que assumiu como diretor criativo, tem longa experiência na franquia. Ele trabalhou como diretor criativo em Assassin’s Creed Origins e em outros títulos da série. O futuro do projeto Assassin’s Creed Hexe permanece incerto, com a Ubisoft não tendo comentado oficialmente sobre a saída de Benoit Richer.
